罰ゲームとして『死の体験』してきます。

どうも、お勉強ラッパーのCo.慶応(@Co_Keio)です。

コケオ大学1−3月(season2)の目標が未達であったため、自分を引き締める上でも罰を募集しました。その結果を記させていただきます。

罰は『死の体験』

僕は作品や普段の言葉遣いでも「死」というワードはなるべく使わないように気をつけています。

ただ今回ばかりは、それを体験して、自分の行いを反省するのが主なので、あえてそのまま「死の体験」と書かせていただきました。

「死の体験」とは・・・お寺などで開催されてるものであります。病にかかり、病気が進行し、やがていのちを終えていく物語を追体験するもののようです。

お化け屋敷とかじゃありません

何故、「死の体験」?

上述のブログのコメント欄を見ていただければわかるんですが、意外にも多くの罰案をいただきました。(ブログ以外にもTwitterなども含め)

それらを分別すると、

  • ポジティブ系罰ゲーム
  • ネガティブ系罰ゲーム

と両極端の意見をいただいた印象です。

ポジティブ系というのは、〜のラップを作って!など。

ネガティブ系は罰ゲームとして掃除とかしても、したこを一切報告しない、など。

興味ある方は、Twitterやブログ見返してください。
何も削除してませんので。

これを踏まえて、「じゃあ1個ずつ」やろうかなぁとも思ったんですが、今回の罰ゲームはそこまで悪い事してしまったことに対してではないな!と気付きました!^^;

3月までの自分が掲げた目標が未達であったためです。

これの罰をひどくしすぎてしまうのと、そもそも人間って目標を高く掲げなくなり、デフレスパイラルに入っちゃうではありませんか?

それは意味不明です。

前向きに挑戦したことについては、一定の評価も加えなければ。。。

ということで、自分の中で、間をとった形で「死の体験」を選ばせていただきました。

ここまでの流れに加え、下記要素です。

さらに細かな理由
  • 調子に乗ってる自分を一旦冷静に振り返らせるため
  • 気持ちをリセット
  • 実際には死なないので、生き返った時に前向きにseason3へ入れる

こんなとこです。

スケジュール確認中ですが、4月中に体験してきます。

生まれ変わった形で、新生コケオをよろしくお願いいたします。


コケ大生へ season3の案内

season3は4-6月クールです。

今回、僕自身の未達経験も踏まえ、#コケ大目標 は1ヶ月単位とさせてください。

毎月5日までに前月の反省と当月の目標を記載します。

みなさんも是非、Tweetしてみてください♪
すでにやってる人多いですが。。。

#教科書ラップ 3個公開
(含む5月1日公開の「新日本史ラップ」)

単純にこれだけにします。

これ以外にもお仕事で作る作品も溜まってるので、現実的に手を動かせる範囲にしましたm(_ _)m

初心に戻って、まずはCo.長自ら目標を達成します。

みなさんはどんな目標?

〜1人1人の自己実現を〜目指す、コケ大生募集中♪

是非、一緒に高め合いましょう!

#コケ大の3サークル

#コケ大ラップサークル サークル長:コケオ/毎週日曜配信
#コケ大筋トレサークル サークル長:©花空MAKO さん
#コケ大クイズサークル サークル長:©11_てんまおう さん

サークル作りたい人も是非手をあげてね。


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2 件のコメント

  • とりあえず罰が決まって良かったです(^w^)
    死の体験最中は有言実行出来なかったことをしっかり反省して、
    タイに行った時は楽しく、生徒さんたちと協力して、教科書ラップ化を進めましょう!

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